Loftet weiß nicht, wer dein Kind ist. Die App fragt dein Kind nie nach Namen, Alter oder E-Mail-Adresse.

Als Elternteil kannst du mit deiner E-Mail-Adresse ein Konto erstellen, damit die Partien dein Kind von einem Gerät zum nächsten begleiten. Das ist freiwillig, und Loftet funktioniert ohne Konto genauso gut.

Kurz gesagt

  • Partien und Einstellungen werden auf diesem Gerät gespeichert.
  • Jede beendete Partie geht außerdem an uns, ohne Namen und ohne etwas, das zeigt, wer gespielt hat. Wir nutzen die Partien, um die Spielsachen zu verbessern.
  • Loftet setzt keine Cookies. Es gibt keine Werbung, kein Tracking und keine Analyse-Tools, und die App lädt nichts von anderen Websites.
  • Wir verkaufen nicht, was wir bekommen, und wir geben es nicht weiter.
  • Wenn du ein Konto erstellst, speichern wir deine E-Mail-Adresse und die Partien im Konto. Siehe „Wenn du ein Konto erstellst“.

Was auf diesem Gerät gespeichert wird

  • die letzten hundert Partien: die Züge, das Ergebnis, Datum und Uhrzeit sowie die benutzten Helfer
  • eine Partie, die noch nicht fertig ist, damit dein Kind sie später fortsetzen kann
  • die Maskottchen-Knöpfe, die dein Kind gewonnen hat, und der Tag, an dem jeder gewonnen wurde
  • die Einstellungen: Ton, erlaubte Züge zeigen, Brett und Figuren sowie Sprache
  • Partien und Nachrichten, die darauf warten, gesendet zu werden, sobald das Gerät wieder online ist
  • die eigenen Dateien der App, damit Loftet ohne Internet funktioniert

Stats, Serien und das Logbuch werden aus den Partien berechnet und nicht separat gespeichert.

  • So löschst du alles. „Alle Partien löschen“ in den Einstellungen entfernt die Partien, eine wartende Partie und die Knöpfe. Ist das Gerät bei einem Konto angemeldet, werden die Partien und Knöpfe auch aus dem Konto gelöscht, auf allen Geräten. Wenn du die Websitedaten von Loftet in den Einstellungen des Browsers löschst, ist alles weg.

Was an uns gesendet wird

Beendete Partien

Wenn eine Partie endet, auch wenn dein Kind sie abbricht oder eine neue beginnt, sendet Loftet sie an uns. Ist das Gerät offline, wartet die Partie, bis es wieder online ist. Das ist alles, was gesendet wird:

  • die Züge, die Ausgangsstellung, das Ergebnis und wie die Partie endete
  • das Spielzeug, Spaßpartie oder Kampf, und die Farbe, mit der dein Kind gespielt hat
  • die benutzten Helfer und bei welchem Zug
  • die Notizen der Engine zu den Zügen des Spielzeugs und wer nach jedem Zug besser stand
  • der Tag, an dem die Partie gespielt wurde, aber nicht die Uhrzeit
  • die Versionen von Loftet und der Engine und eine Zahl, mit der wir die Züge des Spielzeugs genau nachspielen können

In der Partiedatei heißt dein Kind immer „Spiller“ (Norwegisch für „Spieler“).

Nicht gesendet werden: Name, Alter, E-Mail-Adresse, Uhrzeit, Sprache, irgendetwas über das Gerät oder den Browser oder irgendeine Nummer, an der man dein Kind oder das Gerät wiedererkennen könnte. Unser Server lehnt alles ab, was nicht auf der Liste oben steht, und alles, was wie ein Name, eine E-Mail-Adresse oder eine ID-Nummer aussieht.

Die Partien zeigen uns, wie die Spielsachen gegen echte Kinder spielen. So stellen wir sie besser ein.

Fehler melden

Eine Nachricht wird nur gesendet, wenn jemand eine schreibt und auf Senden tippt. Dann wird Folgendes gesendet:

  • der Text. E-Mail-Adressen und Telefonnummern im Text werden ersetzt, bevor die Nachricht das Gerät verlässt.
  • das Spielzeug, das im Formular ausgewählt wurde, falls eines ausgewählt wurde
  • die Seite von Loftet, auf der das Formular geöffnet wurde
  • die Versionen von Loftet und der Engine

Das Formular hat kein Feld für eine E-Mail-Adresse. Die Nachricht kommt ohne Absender an, deshalb können wir nicht antworten. Wenn du eine Antwort brauchst, schreib an support@sjakkpass.com.

Was wir aufbewahren, und wie lange

Wir bewahren auf, was gesendet wurde, und den Tag, an dem es ankam. Wir bewahren weder die IP-Adresse auf, von der es kam, noch die Uhrzeit.

Wir bewahren die Partien so lange auf, wie wir sie nutzen, um die Spielsachen zu verbessern. Nachrichten löschen wir nach einem Jahr.

Nichts in einer Partie zeigt, wer sie gespielt hat. Deshalb können wir auch nachträglich nicht die Partien einer bestimmten Familie finden. Das ist Absicht.

Loftet läuft auf Servern von Cloudflare. Wie bei jeder Website sieht der Server die IP-Adresse des Geräts, wenn es sich verbindet. Loftet speichert sie nicht zusammen mit Partien oder Nachrichten.

Wenn du ein Konto erstellst

Das Konto ist für dich als Elternteil, und es ist freiwillig. Du gibst in den Einstellungen deine E-Mail-Adresse ein, wir schicken dir einen sechsstelligen Code, du gibst ihn ein, und das Gerät ist ein Jahr lang angemeldet. Es gibt kein Passwort.

Was das Konto speichert:

  • deine E-Mail-Adresse, in Kleinbuchstaben
  • den Namen, den du eingegeben hast, falls du einen eingegeben hast: Er erscheint nur auf den Bildschirmen, die dein Kind sieht und wird nie in eine Partie geschrieben oder in die Kopie, die uns ohne Namen erreicht
  • ob du das Kästchen für Neuigkeiten zu Loftet und Sjakkpass angekreuzt hast, und den Tag, an dem du das Häkchen gesetzt oder wieder entfernt hast
  • die Partien im Konto, so wie sie auf dem Gerät sind
  • die Maskottchen-Knöpfe, die dein Kind gewonnen hat, und den Tag, an dem jeder gewonnen wurde
  • eine Zeile pro angemeldetem Gerät: einen gehashten Fingerabdruck der Anmeldung, den Tag, an dem sie begann, und den Tag, an dem sie zuletzt genutzt wurde. Die Anmeldung selbst liegt nur auf dem Gerät.

Wir speichern kein Passwort (es gibt keins), keine IP-Adresse und zu nichts davon eine Uhrzeit. Der Code, den wir schicken, gilt 15 Minuten lang und nur einmal, und er wird nach fünf falschen Versuchen gelöscht.

Die E-Mail mit dem Code wird über Brevo verschickt, ein französisches Unternehmen, das E-Mails in der EU speichert. Brevo zählt, wie viele E-Mails geöffnet werden, ohne das mit dir zu verknüpfen. Die E-Mail enthält keine Links.

Die Partien im Konto sind dieselben Partien wie auf dem Gerät. Der Unterschied ist, dass die Partien im Konto zu deiner E-Mail-Adresse gehören. Die Kopie, die ohne Namen an uns geht (der Abschnitt oben), ist davon getrennt, und diese Kopie weiß weiterhin nicht, wer gespielt hat.

  • So meldest du dich ab, und so löschst du das Konto. „Abmelden“ in den Einstellungen entfernt die Anmeldung von diesem Gerät und lässt die Partien, wo sie sind. „Konto löschen“ schickt dir einen Code; gib ihn ein und bestätige, dann sind deine E-Mail-Adresse, die Partien im Konto, das Häkchen und die Anmeldung auf allen Geräten weg. Das lässt sich nicht rückgängig machen. Die Partien auf dem Gerät bleiben.

Eine spätere Version von Loftet wird das Konto mit einem Sjakkpass-Konto mit derselben E-Mail-Adresse verbinden. Bevor das passiert, aktualisieren wir diese Seite.

Wer hinter Loftet steht

Loftet kommt von Sjakkpass AS (norwegische Organisationsnummer 933 467 090) in Norwegen. Fragen zum Datenschutz: support@sjakkpass.com.

Zuletzt aktualisiert: 17. September 2026.