Alle børn møder dem ved brættet: den, der slår alt, den, der sender dronningen ud først, den, der kopierer hvert træk. Og de fleste børn har selv været en af dem. I Loftet er de bamser, og ved at slå dem vokser dit barn fra de vaner.
Historien

Bamserne i Loftet begyndte som rigtige tøjdyr. Skakklubben Dragulf i Norge har delt dem ud som præmier ved sine turneringer. Nu har de slået sig ned på klubbens loft, hvor de pønser på nye planer. Og ja, Loftet betyder »loftet« på norsk, ligesom på dansk. 🙂
Navnene er heller ikke tilfældige. Mange af bamserne er opkaldt efter klubbens populære trænere og et par kendte nordmænd.
Hvad hver bamse lærer dit barn
Loftet er en del af SJAKKPASS-universet. Ikonet på hver bamses kort viser, hvilket trin i skakpasset den hører til. For at slå bamsen skal man bruge færdighederne fra det trin, så hvert parti er øvelse i præcis det, dit barn er ved at lære.
Sonja holder brikkerne ude ved kanterne og spiller meget forsigtige træk.
Barnet lærer: at udvikle brikkerne, tage centrum og spille aktive træk hele vejen til mat.
Karl Anker slår alt, hvad han kan nå, selv om det koster ham hans fineste brik.
Barnet lærer: hvad brikkerne er værd, og at regne ud, hvad en afbytning koster.
Thyra sender dronningen ud før alt andet og går efter en ny dronning, når hun mister sin.
Barnet lærer: at straffe en dronning, der kommer tidligt ud, og at stoppe en bonde, før den bliver til en ny dronning.
Lars jagter brikker, der er lette at angribe, eller rusler rundt og leder efter den næste bid.
Barnet lærer: at flytte brikker ud af fare, og at slå de brikker, han lader stå ubeskyttede, mens han jagter andre.
Morten bygger labyrinter af bønder, selv om de giver huller i hans stilling. Men hans brikker skyder langt.
Barnet lærer: at kigge hele linjen igennem, før det flytter, og at finde de huller i bondemuren, som de egne brikker kan bruge.
Heksa kopierer hvert træk, dit barn laver, og spiller derfor altid sort.
Barnet lærer: træk, som et spejl ikke kan kopiere, som forcerende træk og trusler.
Felix starter svag og bliver stærkere for hver brik, han slår, så han tilbyder afbytning efter afbytning.
Barnet lærer: hvornår en afbytning betaler sig, og hvornår den ikke gør, og at sætte mat hurtigt.
Erling stormer frem med alt, hvad han har, og rokerer sjældent.
Barnet lærer: roligt forsvar. Rokere, tage imod offeret og bytte angriberne af.
Gardar bytter af, til brættet er næsten tomt, og remis tæller som sejr for ham.
Barnet lærer: at gå til angreb, det vigtigste af alt, og kun at bytte brikker af, når der er en plan bag.
Simen spiller mere for at forhindre modstanderen i at vinde end for selv at vinde.
Barnet lærer: tålmodighed, og at angribe dér, hvor ingen holder øje.
Misha ser simple trusler, længe før de kommer.
Barnet lærer: kombinationer, flere træk, der arbejder sammen.
Dragulf har tre hoveder med hver sin plan: angreb, strategi og et, der sjusker, lige når han fører.
Barnet lærer: at vælge én plan og holde fast i den, og at spille stabilt hele vejen til mat.
Sådan virker Loftet
To måder at spille på. I et legeparti har dit barn hjælpere. I en kamp er der ingen hjælp, og kun en kamp giver bamsens maskotknap.
Hjælperne. I hvert legeparti kan dit barn bruge Hint tre gange, Fortryd to gange og Slå om én gang. Hint viser et godt træk på brættet. Fortryd tager barnets seneste træk tilbage. Slå om beder bamsen tage sit træk tilbage og prøve et andet. Barnet kan bruge én hjælper pr. træk.
Partier. Loftet gemmer de seneste hundrede partier på denne enhed, og tusind, hvis du opretter en konto. Når grænsen er nået, ryger det ældste parti. Et parti, der ikke er færdigt, venter øverst på listen, til dit barn vil spille videre. Du kan hente alle partierne som én PGN-fil, et standardformat, som alle skakprogrammer kan åbne.
Se partiet igen. Alle partier kan afspilles igen, træk for træk. Grafen »Hvem stod bedst« viser, hvordan partiet svingede, set fra dit barns side. Træklisten viser, hvor en hjælper blev brugt i et legeparti.
Stats og Logbogen. Stats viser, hvor mange partier dit barn har spillet og vundet, i legepartier og i kampe. Nedenunder står hylden med bamsernes maskotknapper. Første gang dit barn slår en bamse i en kamp, får det bamsens maskotknap. Tryk på en knap for at åbne Logbogen for den bamse: partier og sejre, stimer uden nederlag og alle partier mod netop den bamse.
Ti sprog. Vælg sprog med flaget øverst på skærmen eller i Indstillinger. Vi skriver Loftet på norsk og engelsk. De otte andre sprog er oversættelser, som ingen med sproget som modersmål har læst endnu. Ser du en fejl, så sig det med Meld en fejl.
Uden net. Efter første besøg virker Loftet uden internet. På telefon og tablet kan du føje Loftet til hjemmeskærmen og åbne det fra et ikon, ligesom en app.
Hvad der gemmes og sendes. Partierne gemmes på denne enhed. Hvert færdigt parti sendes også til os, uden navn og uden noget, der viser, hvem der spillede, så vi kan gøre bamserne bedre. Alt om det står under Privatliv.
Hvem der står bag Loftet
Loftet er lavet af Sjakkpass.
Fleur Sommerseth, kvindelig stormester i skak med en ph.d. i pædagogik. Grundlægger og skaber af SJAKKPASS, skakpasset.
Simen Agdestein, stormester i skak og ni gange norsk mester. Vores rådgiver.
Alt det andet, vi laver, finder du på sjakkpass.com. Spørgsmål? Skriv til support@sjakkpass.com.