Каждый ребёнок встречает их за доской: того, кто забирает всё подряд, ту, что первой выводит ферзя, ту, что повторяет каждый ход. И почти каждый ребёнок когда-то был одним из них. В Loftet это игрушки, и, побеждая их, твой ребёнок вырастает из этих привычек.

История

Игрушки Loftet выстроились на большой шахматной доске на полу

Игрушки Loftet начинались как настоящие плюшевые игрушки. Шахматный клуб Dragulf в Норвегии раздавал их как призы на своих турнирах. Теперь они поселились на чердаке клуба и придумывают там новые планы. И да, Loftet по-норвежски значит «чердак». 🙂

Имена тоже не случайные. Многие игрушки названы в честь любимых тренеров клуба и пары известных норвежцев.

Чему учит каждая игрушка

Loftet — часть мира SJAKKPASS. Значок на карточке игрушки показывает, какому уровню шахматного паспорта она принадлежит. Чтобы победить игрушку, нужны навыки этого уровня, так что в каждой партии твой ребёнок отрабатывает ровно то, чему сейчас учится.

  • Соня держит фигуры по краям и играет очень осторожные ходы.
    Учит: развивать фигуры, занимать центр доски и играть активно до самого мата.
  • Карл Анкер берёт всё, до чего дотянется, даже ценой лучшей фигуры.
    Учит: сколько стоят фигуры и как считать цену размена.
  • Тира раньше всего выводит ферзя, а потеряв его, гонит пешку за новым.
    Учит: наказывать рано вышедшего ферзя и останавливать пешку, пока она не стала новым ферзём.
  • Ларс гоняется за фигурами, которые легко атаковать, или бродит в поисках следующего кусочка.
    Учит: уводить фигуры из-под удара и забирать те, что он бросает без защиты, пока гоняется за другими.
  • Мортен строит лабиринты из пешек, хотя они оставляют дыры в его позиции. Зато его фигуры стреляют издалека.
    Учит: смотреть вдоль всей линии перед ходом и находить в пешечной стене дыры, которые пригодятся твоим фигурам.
  • Хекса повторяет каждый ход твоего ребёнка, поэтому она всегда играет чёрными.
    Учит: ходам, которые зеркало не повторит: форсированным ходам и угрозам.
  • Феликс начинает слабым и с каждой взятой фигурой становится сильнее, поэтому предлагает размен за разменом.
    Учит: когда размен выгоден, а когда нет, и как поставить мат быстро.
  • Эрлинг бросается вперёд всем, что у него есть, и редко делает рокировку.
    Учит: спокойной защите. Сделать рокировку, принять жертву и разменять атакующие фигуры.
  • Гардар меняет фигуры, пока доска почти не опустеет, и ничья считается его победой.
    Учит: менять фигуры только тогда, когда за этим есть план, как атаковать и как выигрывать армагеддон белыми.
  • Симен портит собственную пешечную структуру, ставит фигуры на плохие поля и выбирает плохие размены. Зато крупные зевки у него редки.
    Учит: играть позиционно и атаковать слабость несколькими фигурами сразу.
  • Миша видит простые угрозы задолго до того, как они придут.
    Учит: комбинациям, то есть нескольким ходам, работающим вместе.
  • У Драгульфа три головы, и у каждой свой план: атака, стратегия и та, что начинает зевать как раз когда он выигрывает.
    Учит: выбирать один план и держаться его, а также играть ровно до самого мата.

Как устроен Loftet

  • Два способа играть. В весёлой партии у твоего ребёнка есть помощники. В битве помощи нет, и значок-талисман игрушки даёт только битва.
  • Помощники. В каждой весёлой партии у твоего ребёнка три подсказки, две отмены хода и один новый бросок. Подсказка отмечает на доске хороший ход. Отмена возвращает последний ход ребёнка. Новый бросок просит игрушку взять свой ход назад и попробовать другой. На один ход можно взять одного помощника.
  • Партии. Loftet хранит на этом устройстве последние сто партий, а с аккаунтом — тысячу. Когда предел достигнут, самая старая партия уходит. Незаконченная партия ждёт наверху списка, пока ребёнок не захочет продолжить. Все партии можно скачать одним файлом PGN: это обычный формат, который открывает любая шахматная программа.
  • Повтор. Любую партию можно пересмотреть ход за ходом. График «Кто был впереди» показывает, как качалась партия, со стороны твоего ребёнка. В списке ходов отмечено, где в весёлой партии брали помощника.
  • Статистика и Журнал. Статистика показывает, сколько партий твой ребёнок сыграл и выиграл, в весёлых партиях и в битвах. Ниже стоит полка со значками-талисманами игрушек. Когда ребёнок впервые побеждает игрушку в битве, её значок становится его. Нажми на значок, и откроется Журнал этой игрушки: партии и победы, серии без поражений и каждая партия против неё.
  • Двенадцать языков. Выбери язык флажком наверху экрана или в Настройках. Loftet мы пишем на норвежском и английском. Остальные десять языков — это переводы, которые пока не прочитал ни один носитель языка. Заметишь ошибку, скажи нам через «Сообщить об ошибке».
  • Без интернета. После первого визита Loftet работает без интернета. На телефоне или планшете Loftet можно добавить на главный экран и открывать со значка, как приложение.
  • Что хранится и что отправляется. Партии хранятся на этом устройстве. Каждая законченная партия ещё и отправляется нам, без имени и без всего, что показывает, кто играл, чтобы мы делали игрушек лучше. Подробности в разделе «Конфиденциальность».

Кто стоит за Loftet

Loftet делает Sjakkpass.

  • Fleur Sommerseth, международный гроссмейстер среди женщин и доктор наук в области образования. Основательница и автор SJAKKPASS: шахматного паспорта.
  • Simen Agdestein, шахматный гроссмейстер и девятикратный чемпион Норвегии. Наш советник.

Посмотри, что мы делаем ещё, на sjakkpass.com. Вопросы? Напиши на support@sjakkpass.com.