Кожна дитина зустрічає їх по той бік дошки: того, хто б'є все підряд, того, хто першим виводить ферзя, того, хто повторює кожен хід. І більшість дітей колись самі були одним із них. У Loftet це іграшки, а перемагаючи їх, твоя дитина переростає ці звички.
Історія

Спочатку іграшки з Loftet були справжніми, плюшевими. Норвезький шаховий клуб «Драґульф» роздавав їх як призи на своїх турнірах. Тепер вони оселилися на горищі клубу, де вигадують нові плани. І так, «Loftet» норвезькою означає «горище». :-)
Імена теж не випадкові. Багато іграшок названо на честь популярних тренерів клубу та кількох відомих норвежців.
Чого навчає кожна іграшка
Loftet належить до всесвіту Sjakkpass. Значок на картці іграшки показує її рівень у шаховому паспорті. Граючи з нею, дитина тренує навички цього рівня.
Соня тримає свої фігури біля країв дошки й робить дуже обережні ходи, але за своїм королем стежить гірше.
Навчає: розвивати фігури, займати центр дошки, бачити мат в один хід і грати активно аж до мату.
Карл Анкер б'є все, до чого дотягнеться, навіть якщо це коштує йому найціннішої фігури.
Навчає: скільки коштують фігури і як порахувати, чого вартий розмін.
Тира найпершим виводить ферзя, а коли втрачає його, намагається провести пішака у ферзі.
Навчає: як покарати ферзя, що рано виходить у гру, і як зупинити пішака, поки він не став новим ферзем.
Ларс ганяється за фігурами, які легко атакувати, або никає довкола, шукаючи, що б іще вкусити.
Навчає: забирати фігури з-під удару і бити ті, які він лишає без захисту, поки ганяється за іншими.
Мортен будує лабіринти з пішаків, хоча від цього в його позиції з'являються діри. Зате його фігури стріляють здалеку й майже не промахуються.
Навчає: дивитися вздовж усієї лінії, перш ніж ходити, і знаходити в пішаковій стіні діри, якими можуть скористатися власні фігури.
Гекса повторює кожен хід твоєї дитини, тому завжди грає чорними.
Навчає: ходів, які дзеркало не може повторити, як-от форсованих ходів і загроз.
Фелікс починає слабким і стає сильнішим з кожною взятою фігурою, тому пропонує розмін за розміном.
Навчає: коли розмін вигідний, а коли ні, і як швидко поставити мат.
Ерлінг кидається вперед усім, що має, і рідко робить рокіровку.
Навчає: спокійного захисту. Рокіровка, прийняття жертви й розмін атакувальних фігур.
Ґардар розмінює фігури, доки на дошці майже нічого не залишиться, а нічия вважається його перемогою.
Навчає: розмінювати фігури лише тоді, коли за цим стоїть план, атакувати і вигравати партії в армагедон білими.
Сімен руйнує власну пішакову структуру, ставить фігури на погані поля й обирає погані розміни. Але він рідко віддає фігуру задарма.
Навчає: грати позиційно й атакувати слабкість кількома фігурами.
Міша бачить прості загрози задовго до того, як вони з'являються.
Навчає: комбінацій, коли кілька ходів працюють разом.
Драґульф — це три голови, кожна зі своїм планом: атака, стратегія і третя, що починає грати недбало саме тоді, коли він виграє.
Навчає: обрати один план і триматися його, а також спокійно грати аж до мату.
Як працює Loftet
Два способи гри. У режимі «Гра» дитина має три підказки, два скасування й один інший хід. «Інший хід» просить іграшку спробувати інший хід. Можна використати одну помагайку за хід. У Битві помагайок немає. Переможи іграшку в Битві, щоб отримати її талісман.
Партії та перегляд. Продовж незавершену партію або переглянь збережену. Графік «У кого краще» показує, як змінювалася перевага. На пристрої можна зберігати до 100 партій, з акаунтом до 1 000. Завантажуй партії у форматі PGN, щоб відкривати їх в інших шахових програмах.
Прогрес. Статистика показує партії й перемоги. Торкнися талісмана, щоб відкрити Журнал іграшки з минулими партіями й серіями без поразок.
Мови і гра без інтернету. Обери одну з дванадцяти мов у Налаштуваннях або за допомогою прапорця. Loftet працює без інтернету. Додай його на початковий екран, щоб відкривати як застосунок.
Конфіденційність. Про те, що Loftet зберігає й надсилає, читай на сторінці Конфіденційність.
Ціна. Соня і Карл Анкер безкоштовні назавжди. Підписка відкриває всі інші іграшки: 2,99 € на місяць або 29,90 € на рік. Умови підписки
Хто стоїть за Loftet
Loftet створена компанією Sjakkpass.
Флер Соммерсет, гросмейстер серед жінок із науковим ступенем PhD з педагогіки. Засновниця й авторка Sjakkpass, шахового паспорта.
Сімен Агдестейн, гросмейстер, дев'ятиразовий чемпіон Норвегії й тренер багатьох норвезьких талантів, зокрема чемпіона світу Магнуса Карлсена. Амбасадор Sjakkpass.
Що ще ми створюємо, дивіться на sjakkpass.com. Питання? Пишіть на support@sjakkpass.com.