
Kommt dir das bekannt vor?
Das Kind, das ohne Plan spielt. Jeder Zug ist eine schnelle Drohung, in der Hoffnung, etwas zu erwischen, und klappt es nicht, kommt gleich die nächste. Dabei stehen die eigenen Figuren ungedeckt herum, und der König bleibt allein.
Lars läuft übers Brett und jagt alles, was sich bewegt. Jede Jagd, die er beginnt, ist eine Drohung: Dein Kind lernt, sie kommen zu sehen und ihr auszuweichen. Und während er jagt, lernt dein Kind, was er nie tut: die ganze Stellung anzuschauen und nach einem Plan zu spielen.
Die typischen Züge von Lars
Drei Dinge, auf die du in einer Partie gegen Lars achten kannst.
In jedem Beispiel spielt Lars mit den schwarzen Figuren.
Auf der Suche nach einem Happen
Er läuft übers Brett und sucht etwas zum Reinbeißen. Kann eine kleine Figur von ihm eine größere von dir angreifen, tut er das meistens.
Kommt zur selben Figur zurück
Zieh die Figur weg, und sein nächster Zug greift sie oft wieder an.
Vergisst seine eigenen Figuren
Während er deine jagt, lässt er seine eigenen Figuren ungeschützt stehen, und manchmal auch seinen König.