
Tanıdık geldi mi?
Hani yüzlerce yıldırım oyunu oynamış, hızlı şeyleri anında gören o çocuk var ya? Tek bir tehdit mi? Sen hamleni bitirmeden fark edilmiş ve savuşturulmuştur. Yıldırım oyunlarının ona hiç öğretmediği şey, bir konumun başında oturup birkaç hamle ilerisini düşünmektir.
Misha bu tecrübenin ta kendisi, hem de yüzyılların tecrübesi. Üstelik düşündüğü kadar hızlı oynar. Misha'ya karşı çocuğun hızlı oynamayı bırakmayı öğrenir: konumun hak ettiği zamanı ayırmayı ve hiçbir hızlı bakışın göremeyeceği o zekice kombinasyonu, yani birbirini tamamlayan birkaç hamleyi bulmayı.
Misha: imza hamleleri
Misha'ya karşı bir oyunda dikkat edilecek üç şey.
Her örnekte Misha siyah taşlarla oynar.
Her seferinde sıyrılır
Taşlarından birine saldır, onu hiç şaşmadan güvenli bir kareye kaçırır.
Kombinasyonu kaçırır
Tek bir tehdidi anında görür, ama birbirini tamamlayan birkaç hamle onu yine de yakalayabilir.
Oyun sonunda hata affetmez
Tahtada az taş kalınca tek bir yanlış hamle ona yeter, onu nasıl kullanacağını da bilir.