
Kommt dir das bekannt vor?
Das Kind, das an Superhelden glaubt. Die Dame ist die stärkste Figur, also bringt es sie so schnell wie möglich heraus, um die Partie allein zu gewinnen. Erst die anderen Figuren ins Spiel zu bringen, fühlt sich zu langsam an.
Das ist Thyras Hoffnung: schnell gewinnen, und mit Stil. Ein Sieg gegen sie zeigt deinem Kind, dass auch ein Held ein Team hinter sich braucht. Eine Dame allein wird gejagt, und Thyras Versuch eines schnellen Matts lässt sich mit einem ruhigen Zug stoppen.
Die typischen Züge von Thyra
Vier Dinge, auf die du in einer Partie gegen Thyra achten kannst.
In jedem Beispiel spielt Thyra mit den schwarzen Figuren.
Dame raus, Ziel Schachmatt
In den meisten Partien ist ihre Dame spätestens mit dem dritten Zug draußen und zielt auf ein frühes Matt wie das Schäfermatt.
Damentausch? Nein, danke
Greif ihre Dame an oder biete den Damentausch an, und sie behält ihre Dame fast jedes Mal.
Eine Gabel gewinnt ihre Dame trotzdem
Sie passt gut auf ihre Dame auf, aber eine Gabel gewinnt die Dame trotzdem: ein Zug, der ihrem König Schach bietet und zugleich die Dame angreift.
Keine Dame? Dann eine neue
Ist ihre Dame weg, schiebt sie ihre Bauern vor, bis sie einen Freibauern hat, den kein gegnerischer Bauer mehr aufhalten kann. Den schickt sie los, damit er eine neue Dame wird.