
Знайомо?
Дитина, яка добре рахує варіанти, але не має терпіння до тихих моментів у шахах. Де стоїть пішак, яких полів потребує кінь, чи допоможе розмін: поки нічого не втрачено, усе це ніби не має значення. Справжні шахи для неї в розрахунку, а решта здається морокою.
У цьому й полягає незграбність Сімена, і йому з нею весело. Перемога над ним показує твоїй дитині, що саме в цій мороці згодом вирішуються партії: слабкі пішаки, які він сам собі зробив, фігура, що застрягла на краю дошки, сильна фігура, розміняна на слабку.
Сімен: фірмові ходи
Три речі, на які варто зважати в партії із Сіменом.
У кожному прикладі Сімен грає чорними.
Він псує власних пішаків
Йому весело псувати своїх пішаків, і він часто обирає ходи, після яких вони стають слабкими.
Ціла, але на поганому полі
Напади на його фігуру, і вона втече, але часто на гірше поле, як-от край дошки, де від неї мало користі.
Рівний розмін, який тобі на руку
Він розмінює фігури однакової вартості, але не ті: свого сильного коня на твого слабкого слона, того, що застряг за власними пішаками. На папері це порівну. На дошці твоя позиція стає кращою.