Blog di Loftet
LoftetGioca a scacchi. Batti i peluche.

A cura di Sjakkpass, i creatori di Loftet. Per genitori, insegnanti e istruttori.

Karl Anker

Karl Anker

Livello Eroe

Karl Anker prima mangia, poi conta

Ti ricorda qualcuno?

Quel bambino che si illumina ogni volta che mangia un pezzo. Le catture sembrano punti e il mucchietto accanto alla scacchiera è il punteggio, così la mano si muove prima che arrivi il pensiero. Non è avidità, in fondo. Per ora è l'unico modo che ha per tenere il conto.

Battere Karl Anker dà a tuo figlio un metro migliore: quanto vale un pezzo, e che cosa può riprendere l'avversario. Gli scacchi giocati bene cominciano nella pausa prima della cattura.

Le mosse tipiche di Karl Anker

Tre abitudini che Karl Anker non perde mai.

In ogni esempio, Karl Anker gioca con i pezzi neri.

Mangia tutto quello che può

Se può mangiare un pezzo, lo mangia, anche se così perde la donna per un pedone.

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Il suo re viene dopo

Prende un pezzo anche quando il suo re è in pericolo.

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Il pezzo più grande, ogni volta

Dagli due pezzi da mangiare, e ogni volta prende il più grande.

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Gioca contro Karl Anker