
Høres det kjent ut?
Det barnet som lyser opp hver gang det slår en brikke. Hvert slag føles som et poeng, og haugen ved siden av brettet er poengtavlen, så hånden flytter før tanken rekker fram. Egentlig er det ikke grådighet. Foreløpig er det den eneste måten barnet kan telle poeng på.
Når barnet ditt slår Karl Anker, får det en bedre målestokk: hva en brikke er verdt, og hva den andre siden kan slå tilbake. God sjakk starter i pausen før slaget.
Signaturtrekkene til Karl Anker
Tre vaner Karl Anker aldri bryter.
I alle eksemplene spiller Karl Anker svart.
Slår alt han kan
Kan han slå en brikke, slår han den, selv når dronningen hans går tapt for en bonde.
Kongen hans kommer på andreplass
Han tar en brikke, selv når kongen hans er i fare.
Den største brikken, hver gang
Gi ham to brikker å slå, og han tar den største hver gang.