
Kender du det?
Det barn, der lyser op, hver gang det slår en brik. Hvert slag føles som et point, og bunken ved siden af brættet er pointtavlen, så hånden er hurtigere end tanken. Det er egentlig ikke grådighed. Det er bare den eneste måde, barnet indtil videre har til at holde regnskab på.
Ved at slå Karl Anker får dit barn en bedre målestok: hvad en brik er værd, og hvad modstanderen kan slå tilbage med. Pausen før slaget er der, hvor god skak begynder.
Kendetræk hos Karl Anker
Tre vaner, Karl Anker aldrig bryder.
I alle eksemplerne spiller Karl Anker med sort.
Slår alt, hvad han kan
Kan han slå en brik, slår han den, også når han mister dronningen for en bonde.
Kongen må vente
Han snupper en brik, også når hans konge er i fare.
Den største brik, hver gang
Giv ham to brikker at slå, og han tager den største hver gang.