
Låter det bekant?
Det där barnet som lyser upp varje gång det tar en pjäs. Varje slag känns som en poäng, och högen bredvid brädet är poängtavlan, så handen hinner före tanken. Det är egentligen inte girighet. Det är det enda sätt barnet har, än så länge, att hålla räkningen.
Att slå Karl Anker ger ditt barn en bättre måttstock: vad en pjäs är värd, och vad motståndaren kan ta tillbaka. Det är i pausen före slaget som bra schack börjar.
Signaturdragen hos Karl Anker
Tre vanor Karl Anker aldrig bryter.
I varje exempel spelar Karl Anker med svart.
Tar allt han kan
Kan han slå en pjäs, slår han den, även när han förlorar damen för en bonde.
Kungen kommer i andra hand
Han tar en pjäs, även när hans kung är i fara.
Den större pjäsen, varje gång
Ge honom två pjäser att ta, så tar han den större varje gång.