
Kender du det?
Det barn, der skifter plan hvert par træk. Ofte skifter barnet til den forkerte strategi for stillingen: Det angriber, hvor stillingen kræver tålmodighed, og sidder stille, hvor den inviterer til angreb. Det er skiftene, der er problemet.
Dragulfs tre hoveder er den vane gjort synlig. Et af dem hedder Idioten, fordi selv stærke skakspillere har et fjollet øjeblik en gang imellem. Ved at slå ham lærer dit barn to ting: at læse stillingen, før det vælger plan, og at gøre partiet mere indviklet, når det er bagud, så modstanderen får en chance for at begå en fejl.
Kendetræk hos Dragulf
Seks ting at holde øje med, to fra hvert hoved.
I alle eksemplerne spiller Dragulf med sort.
Chefen starter solidt
Han kan lide at få springere og løbere ud først og rokere tidligt, så hans konge er i sikkerhed.
Chefen er stille, men sover aldrig
Han spiller langsom, forsigtig skak, men laver du ét skødesløst træk, slår han hurtigt til.
Vovehalsen går lige på
Han ofrer gerne en brik lige ved din konge, bare for at komme ind til den.
Vovehalsen elsker et vildt parti
Angrib en af hans brikker, og han angriber måske tilbage i stedet for at redde den. Han nyder partiet mest, når der hænger brikker på begge sider.
Idioten kigger den anden vej
Når Dragulf keder sig eller er langt foran, tager Idioten over. Han lader ofte dine udækkede brikker stå, også når han kunne slå dem.
Reddet i sidste øjeblik
Spil videre, når du er bagud. En gang imellem tager Idioten over, lige før han kunne sætte dig mat, og overser det.