
Знакомо?
Тот самый ребёнок, который меняет план каждые несколько ходов. И часто выбирает не ту стратегию, которой требует позиция: атакует там, где нужно терпение, и сидит тихо там, где позиция зовёт в атаку. Беда в том, что планы всё время меняются.
Три головы Драгульфа и есть эта привычка, только наглядная. Одну из них зовут Болван, потому что даже у сильных шахматистов бывают глупые минутки. Обыгрывая его, твой ребёнок учится двум вещам: сначала читать позицию, а потом выбирать план. И, если партия проигрывается, усложнять игру, чтобы сопернику было где ошибиться.
Драгульф: фирменные приёмы
Шесть вещей, на которые стоит обратить внимание: по две от каждой головы.
Во всех примерах Драгульф играет чёрными.
Босс начинает надёжно
Он любит сначала вывести коней и слонов и рано сделать рокировку, чтобы король был в безопасности.
Босс тихий, но не спит
Он играет медленно и осторожно, но стоит тебе сделать один беспечный ход, и он тут же бросается в атаку.
Сорвиголова идёт напролом
Он готов отдать фигуру рядом с твоим королём, лишь бы добраться до твоего короля.
Сорвиголова любит дикую игру
Напади на его фигуру, и он может ударить в ответ вместо того, чтобы её спасать. Больше всего ему нравится, когда фигуры висят с обеих сторон.
Болван смотрит в другую сторону
Когда Драгульфу скучно или он далеко впереди, власть берёт Болван. Он часто не трогает твои незащищённые фигуры, даже когда может их взять.
Спасение в последний момент
Продолжай играть, даже когда проигрываешь. Время от времени Болван берёт власть прямо перед матом, который Драгульф мог бы тебе поставить, и упускает его.