
Låter det bekant?
Det där barnet som byter plan efter några få drag. Ofta byter barnet till fel strategi för ställningen: anfaller där ställningen kräver tålamod, sitter still där den bjuder in till anfall. Det är alla planbyten som är problemet.
Dragulfs tre huvuden gör den vanan synlig, och ett av dem heter Idioten, för även starka schackspelare har ett dumt ögonblick då och då. Att slå honom lär ditt barn två saker: att läsa ställningen innan man väljer plan, och att göra partiet krångligare när man ligger under, så att motståndaren får en chans att göra fel.
Signaturdragen hos Dragulf
Sex saker att hålla utkik efter, två från varje huvud.
I varje exempel spelar Dragulf med svart.
Chefen börjar stabilt
Han tar gärna ut springare och löpare först och rockerar tidigt, så att kungen står säkert.
Chefen är lugn, men sover aldrig
Han spelar långsamt och försiktigt, men gör du ett enda slarvigt drag slår han till direkt.
Våghalsen går rakt på dig
Han är beredd att ge bort en pjäs intill din kung, bara för att komma åt den.
Våghalsen älskar ett vilt parti
Anfall en av hans pjäser, så kan det hända att han anfaller tillbaka i stället för att rädda den. Han trivs bäst när pjäser hänger på båda sidor.
Idioten tittar åt andra hållet
När Dragulf har tråkigt eller leder stort tar Idioten över. Han låter ofta dina oskyddade pjäser stå kvar, även när han skulle kunna ta dem.
Räddad i sista stund
Spela vidare när du ligger under. Då och då tar Idioten över precis när han kunde ha satt dig matt, och missar det.